카쿠로 푸는 방법
카쿠로는 덧셈으로 만든 십자말풀이입니다. 여기 있는 모든 퍼즐은 답이 하나뿐이며, 논리만으로 도달할 수 있습니다. 다음 네 가지 아이디어로 거의 모든 격자를 풀 수 있고, 아래 예제는 이를 모두 사용합니다.
1분 만에 보는 규칙
- 흰 칸마다 1부터 9까지의 숫자를 하나씩 넣으세요.
- 가로 또는 세로로 이어진 흰 칸의 런은 합이 힌트와 같아야 합니다. 어두운 칸의 오른쪽 위 절반에 있는 숫자는 그 오른쪽 흰 칸들의 합이고, 왼쪽 아래 절반에 있는 숫자는 그 아래 흰 칸들의 합입니다.
- 한 런 안에서는 같은 숫자를 반복할 수 없습니다. 다른 런에서는 같은 숫자가 다시 나와도 됩니다.
1. 조합이 하나뿐인 합을 익히세요
대부분의 합은 여러 방법으로 만들 수 있지만, 어떤 합은 한 가지 방법뿐입니다. 두 칸의 3은 언제나 1과 2(순서 무관), 세 칸의 24는 언제나 7, 8, 9입니다. 이를 알아보면 처음부터 확실한 숫자를 얻습니다.
| 칸 수 | 합 | 가능한 숫자 |
|---|---|---|
| 2 | 3 | 1 + 2 |
| 2 | 4 | 1 + 3 |
| 2 | 16 | 7 + 9 |
| 2 | 17 | 8 + 9 |
| 3 | 6 | 1 + 2 + 3 |
| 3 | 7 | 1 + 2 + 4 |
| 3 | 23 | 6 + 8 + 9 |
| 3 | 24 | 7 + 8 + 9 |
| 4 | 10 | 1 + 2 + 3 + 4 |
| 4 | 11 | 1 + 2 + 3 + 5 |
| 4 | 29 | 5 + 7 + 8 + 9 |
| 4 | 30 | 6 + 7 + 8 + 9 |
2. 중복 금지 규칙을 활용하세요
런 안에서는 숫자를 반복할 수 없으므로 두 칸의 8은 4와 4가 될 수 없고, 1과 7, 2와 6, 3과 5 중 하나입니다. 런에 숫자를 하나 넣으면 나머지 칸에서 그 숫자를 지우고, 그 숫자가 두 번 필요한 조합은 버리세요.
3. 런을 교차시키세요
모든 흰 칸은 가로 런 하나와 세로 런 하나에 속하며, 그 숫자는 양쪽 모두에 맞아야 합니다. 각 런이 허용하는 숫자를 적고, 두 목록에 모두 있는 숫자만 남기세요. 빡빡한 두 런이 만나는 칸에서는 숫자가 하나만 남는 경우가 많습니다.
4. 합으로 런을 완성하세요
런에 빈칸이 하나만 남으면, 그 칸은 힌트에서 이미 넣은 숫자를 뺀 값입니다. 런을 하나 완성할 때마다 교차하는 런이 좁혀지므로, 좋은 풀이란 작고 확실한 단계의 연쇄입니다.
풀이 예제
흰 칸이 10개인 작은 격자입니다. 각 그림은 지금까지 쓴 숫자를 보여 주며, 새로 넣은 숫자는 강조되어 있습니다.
빈 격자: 가로 런 4개와 세로 런 4개.
1. 왼쪽 위 모서리부터 시작하세요. 가로 3과 세로 4는 각각 두 칸입니다. 3은 1 + 2, 4는 1 + 3뿐이므로 둘이 만나는 칸에는 공통 숫자가 들어가야 합니다: 1.
2. 이제 두 런 모두 한 칸씩 남았습니다. 가로 3은 1 옆에 2가, 세로 4는 그 아래에 3이 필요합니다.
3. 가로 18과 세로 10이 만나는 칸을 보세요. 18에는 이미 3이 있으니 나머지 두 칸의 합은 15: 6 + 9 또는 7 + 8. 10에는 이미 2가 있으니 나머지 두 칸의 합은 8: 1 + 7 또는 3 + 5. 두 목록에 모두 있는 숫자는 7뿐입니다.
4. 두 런을 완성하세요: 가로 18의 마지막 칸은 8(18 − 3 − 7), 세로 10은 1(10 − 2 − 7)입니다.
5. 이제 오른쪽 아래 모서리입니다. 두 칸에서 16은 7 + 9, 17은 8 + 9뿐입니다. 가로 16과 세로 17이 만나는 칸의 공통 숫자는 9입니다.
6. 그러면 가로 16을 완성할 7과 세로 17을 완성할 8이 남습니다.
7. 흰 칸이 하나 남았습니다. 이미 1과 8이 있는 가로 14의 가운데이므로 5입니다. 세로 20으로 확인하세요: 8 + 5 + 7 = 20. 완성!
더 많은 팁
- 메모로 칸에 아직 들어갈 수 있는 숫자를 적어 두고, 런이 채워질 때마다 지우세요.
- 어느 한 런에서 중복되는 숫자를 입력하면 실수로 계산되므로, 입력하기 전에 두 런을 모두 확인하세요.
- 막혔나요? 가장 빡빡한 교차점을 찾으세요. 조합이 적은 두 런이 한 칸에서 만나는 곳입니다.
- 연습 모드나 보관함의 지난 퍼즐로 연습하세요. 둘 다 순위에 영향을 주지 않습니다.