Anar ath contengut principau
16794KakuruDescobrissètz mai de jòcs

Cossí resòlver un Kakuro

Lo Kakuro es un mots crosats de somas. Cada enigma d'aicí a una sola solucion e s'i pòt arribar pas qu'amb la logica. Aquestas quatre idèas vos tiran de quasi tota grasilha, e l'exemple resolgut çai-jos las utiliza totas.

Las règlas en una minuta

  1. Emplenatz cada casa blanca amb una chifra de 1 a 9.
  2. Cada tièra de casas blancas, orizontala o verticala, deu far la soma de son indici. Lo nombre de la mitat superiora drecha d'una casa escura es lo total de las casas blancas a sa drecha; lo de la mitat inferiora esquèrra es lo total de las casas blancas de jos.
  3. Cap de chifra se pòt pas repetir dins una tièra. La meteissa chifra pòt tornar aparéisser dins una autra tièra.

1. Aprenètz las somas qu'an pas qu'una combinason

La màger part dels totals se pòdon formar de mantuna manièra, mas d'unes pas que d'una. Un 3 dins doas casas es totjorn 1 e 2, dins un òrdre o l'autre; un 24 dins tres casas es totjorn 7, 8 e 9. Los repèrar vos dona de chifras exactas tre la debuta.

Totals que se pòdon formar pas que d'una manièra
CasasTotalSolas chifras possiblas
231 + 2
241 + 3
2167 + 9
2178 + 9
361 + 2 + 3
371 + 2 + 4
3236 + 8 + 9
3247 + 8 + 9
4101 + 2 + 3 + 4
4111 + 2 + 3 + 5
4295 + 7 + 8 + 9
4306 + 7 + 8 + 9

2. Utilizatz la règla de pas repetir

Coma una tièra pòt pas repetir una chifra, un 8 dins doas casas pòt pas èsser 4 e 4, doncas deu èsser 1 e 7, 2 e 6, o 3 e 5. Tre que plaçatz una chifra dins una tièra, barratz-la per las autras casas e escartatz tota combinason que n'auriá besonh dos còps.

3. Crosatz las tièras

Cada casa blanca aparten a una tièra orizontala e a una verticala, e sa chifra deu convenir a las doas. Notatz çò que permet cada tièra e gardatz pas que las chifras presentas dins las doas listas. Ont se crosan doas tièras estrechas, sovent i demòra pas qu'una chifra.

4. Completatz una tièra per son total

Quand una tièra a pas qu'una casa voida, aquela casa val l'indici mens las chifras ja plaçadas. Cada tièra completada restrenh las que la crosan, doncas una bona resolucion es una cadena de passes pichons e segurs.

Un exemple resolgut

Vaquí una pichona grasilha amb dètz casas blancas. Cada imatge mòstra las chifras escrichas fins ara, amb las mai recentas soslinhadas.

  1. La grasilha voida: quatre tièras orizontalas e quatre verticalas.

  2. 1. Començatz pel caire superior esquèrre. Lo 3 orizontal e lo 4 vertical cobrisson doas casas cadun. Lo 3 pòt pas èsser que 1 + 2 e lo 4 pas que 1 + 3, doncas la casa ont se crosan deu portar la chifra que partejan: 1.

  3. 2. A cada una d'aquelas tièras ara i demòra una casa. Lo 3 orizontal a besonh d'un 2 a costat de l'1, e lo 4 vertical d'un 3 dejós.

  4. 3. Gaitatz la casa ont se crosan lo 18 orizontal e lo 10 vertical. Lo 18 a ja un 3, doncas sas doas autras casas fan 15: 6 + 9 o 7 + 8. Lo 10 a ja un 2, doncas las doas autras fan 8: 1 + 7 o 3 + 5. La sola chifra presenta dins las doas listas es lo 7.

  5. 4. Completatz las doas tièras: lo 18 orizontal a besonh d'un 8 dins sa darrièra casa (18 − 3 − 7) e lo 10 vertical d'un 1 (10 − 2 − 7).

  6. 5. Ara lo caire inferior drech. Dins doas casas, lo 16 pòt pas èsser que 7 + 9 e lo 17 pas que 8 + 9. Ont se crosan lo 16 orizontal e lo 17 vertical, la chifra partejada es lo 9.

  7. 6. Aquò daissa un 7 per completar lo 16 orizontal e un 8 per completar lo 17 vertical.

  8. 7. Demòra una casa blanca, al mitan del 14 orizontal, qu'a ja 1 e 8: doncas es un 5. Verificatz-lo amb lo 20 vertical: 8 + 5 + 7 = 20. Resolgut.

Mai de conselhs

  • Utilizatz las Nòtas per marcar las chifras que pòt encara portar una casa, e escafatz-las a mesura que las tièras s'emplenan.
  • Una error es comptada quand escrivètz una chifra que se repetís dins una de sas tièras, doncas verificatz las doas tièras abans d'escriure.
  • Blocat? Cercatz lo crosament mai estrech: doas tièras amb pauc de combinasons que se rescontran dins una casa.
  • Exercitatz-vos en Mòde Practica o amb d'enigmas passats de l'archiu. Cap tòca pas lo classament.

Ensajatz-o amb l'enigma de uèi