Ana içeriğe geç
16794KakuruDaha fazla oyun keşfet

Kakuro nasıl çözülür

Kakuro, toplamlardan oluşan bir çapraz bulmacadır. Buradaki her bulmacanın tam olarak bir çözümü vardır ve ona yalnızca mantıkla ulaşırsınız. Bu dört fikir neredeyse her ızgaradan geçirir; aşağıdaki çözümlü örnek hepsini kullanır.

Bir dakikada kurallar

  1. Her beyaz hücreyi 1'den 9'a bir rakamla doldurun.
  2. Yatay ya da dikey her beyaz hücre dizisinin toplamı ipucuna eşit olmalıdır. Koyu bir hücrenin sağ üst yarısındaki sayı sağındaki beyaz hücrelerin toplamıdır; sol alt yarısındaki sayı altındaki beyaz hücrelerin toplamıdır.
  3. Bir dizi içinde hiçbir rakam tekrar edemez. Aynı rakam başka bir dizide yeniden görünebilir.

1. Tek kombinasyonlu toplamları öğrenin

Çoğu toplam birkaç şekilde elde edilebilir, ama bazıları yalnızca tek şekilde. İki hücrede 3 her zaman 1 ve 2'dir, sırası ne olursa olsun; üç hücrede 24 her zaman 7, 8 ve 9'dur. Bunları fark etmek size en baştan kesin rakamlar verir.

Yalnızca tek şekilde elde edilebilen toplamlar
HücreToplamMümkün olan tek rakamlar
231 + 2
241 + 3
2167 + 9
2178 + 9
361 + 2 + 3
371 + 2 + 4
3236 + 8 + 9
3247 + 8 + 9
4101 + 2 + 3 + 4
4111 + 2 + 3 + 5
4295 + 7 + 8 + 9
4306 + 7 + 8 + 9

2. Tekrar yasağını kullanın

Bir dizi rakam tekrar edemediği için iki hücrede 8, 4 ve 4 olamaz; bu yüzden 1 ve 7, 2 ve 6 ya da 3 ve 5 olmalıdır. Bir dizide bir rakam yer alır almaz onu dizinin diğer hücreleri için silin ve onu iki kez gerektirecek her kombinasyonu eleyin.

3. Dizileri kesiştirin

Her beyaz hücre bir yatay ve bir dikey diziye aittir ve rakamı ikisine de uymalıdır. Her dizinin neye izin verdiğini not edin ve yalnızca iki listede de olan rakamları tutun. İki sıkı dizinin kesiştiği yerde çoğu zaman tek bir rakam kalır.

4. Bir diziyi toplamından tamamlayın

Bir dizide tek bir boş hücre kaldığında o hücre, ipucundan zaten yazılmış rakamlar çıkarılınca kalan değerdir. Tamamlanan her dizi onu kesen dizileri daraltır; iyi bir çözüm küçük, kesin adımlardan oluşan bir zincirdir.

Çözümlü bir örnek

İşte on beyaz hücreli küçük bir ızgara. Her resim şimdiye kadar yazılan rakamları gösterir; en yeniler vurgulanmıştır.

  1. Boş ızgara: dört yatay ve dört dikey dizi.

  2. 1. Sol üst köşeden başlayın. Yatay 3 ve dikey 4 ikişer hücre kaplar. 3 yalnızca 1 + 2, 4 yalnızca 1 + 3 olabilir; bu yüzden kesiştikleri hücrede ortak rakamları olmalıdır: 1.

  3. 2. Bu dizilerin her birinde artık bir hücre kaldı. Yatay 3'ün 1'in yanına bir 2'ye, dikey 4'ün de altına bir 3'e ihtiyacı var.

  4. 3. Yatay 18 ile dikey 10'un kesiştiği hücreye bakın. 18'de zaten bir 3 var, yani diğer iki hücresi 15 eder: 6 + 9 ya da 7 + 8. 10'da zaten bir 2 var, yani diğer iki hücresi 8 eder: 1 + 7 ya da 3 + 5. İki listede de olan tek rakam 7'dir.

  5. 4. İki diziyi de tamamlayın: yatay 18'in son hücresine 8 (18 − 3 − 7), dikey 10'a 1 (10 − 2 − 7) gerekir.

  6. 5. Şimdi sağ alt köşe. İki hücrede 16 yalnızca 7 + 9, 17 yalnızca 8 + 9 olabilir. Yatay 16 ile dikey 17'nin buluştuğu yerde ortak rakam 9'dur.

  7. 6. Geriye yatay 16'yı tamamlamak için bir 7 ve dikey 17'yi tamamlamak için bir 8 kalır.

  8. 7. Bir beyaz hücre kaldı; zaten 1 ve 8 içeren yatay 14'ün ortasında: yani 5. Dikey 20 ile kontrol edin: 8 + 5 + 7 = 20. Çözüldü.

Daha fazla ipucu

  • Bir hücrenin hâlâ alabileceği rakamları yazmak için Notlar'ı kullanın ve diziler doldukça silin.
  • Dizilerinden birinde tekrar eden bir rakam girdiğinizde hata sayılır; yazmadan önce iki diziyi de kontrol edin.
  • Takıldınız mı? En sıkı kesişimi arayın: az kombinasyonlu iki dizinin tek bir hücrede buluştuğu yer.
  • Alıştırma Modu'nda ya da arşivdeki eski bulmacalarla pratik yapın. İkisi de sıralamayı etkilemez.

Bugünün bulmacasında deneyin